Unreal Engine/기능 구현 / / 2025. 6. 16. 18:39

[Unreal Engine 5] Draw Debug Line

 

뷰포트에 선을 그리는 함수

충돌 관련해서 확인할 때 편리하다.

 

#include "DrawDebugHelpers.h"

Draw Debug Line(월드, 시작 위치, 목표 위치, 색상)

 

해당 함수의 핵심은 목표 위치를 구하는 방법인데,

목표 위치 =  현재 위치 + (정면 * 거리)

와 같이 구했다.

GetForwardVector는 정면을 구해주는 뱡향벡터로, 크기가 1이므로 1에 거리를 곱하면 순수하게 내가 지정한 거리만큼 전방에 라인을 그려준다.

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