Unreal Engine/기능 구현 / / 2025. 10. 18. 18:06

[Unreal Engine 5] 물리 기반 사망 처리 : Ragdoll

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Death 애니메이션이 존재한다면 애니메이션 몽타주를 재생하면 되지만,

만약 별도의 애니메이션이 존재하지 않다면 언리얼에서 물리 기반으로 사망 애니메이션을 구현할 수 있다.

 

콜리전 프리셋에 보면 콜리전 프로필에 Ragdoll이 있는데 피직스 에셋을 통해 자연스럽게 본이 중력에 의해 무너지게 만들어준다.

그렇기 때문에 반드시 시뮬레이트 피직스도 켜줘야 한다.

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