Unreal Engine/기능 구현 / / 2025. 6. 27. 19:33

[Unreal Engine 5] 5 이전 버전에서 Enhanced Input System 빌드 오류 해결

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1. uproject 파일 우클릭 - Switch Unreal Engine Version 클릭 - 버전 5.x 선택 

 

 

2. 이후 visual studio 파일 실행

 

3. 총 세 개의 cs파일을 수정할 것임

3-1. build.cs 파일

3-2. target.cs 파일

3-3. Editor.target.cs 파일

 

3-1. build.cs 파일에서 Add("EnhancedInput") 추가

 

 

3-2. target.cs 파일에서 "IncludeOrderVersion = EngineIncludeOrderVersion.Unreal5_6;" 추가

 

3-3. Editor.target.cs 파일에서 "IncludeOrderVersion = EngineIncludeOrderVersion.Unreal5_6;" 추가

 

이후, 향상된 인풋 시스템을 사용할 헤더나 cpp파일에서 헤더를 추가해도 에러나 빌드 오류가 발생하지 않는다.

 

#include "EnhancedInputComponent.h"
#include "EnhancedInputSubsystems.h"

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