Unreal Engine/기능 구현 / / 2025. 7. 6. 13:05

[Unreal Engine 5] Github Unreal Engine 소스 코드 다운로드

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용량이 크므로 최소 300GB 이상의 저장 공간이 필요하다.

깃허브 다운로드 + 바이너리 파일 다운로드 + 빌드까지 2시간 혹은 그 이상 걸린다.

 

1. 에픽 게임즈 로그인

2. 에픽 게임즈 계정 - 연결된 계정 - Github 연결

 

3. Github에서 EpicGames 보낸 Authorize EpicGames 버튼 클릭 후 동의

4. Unreal Engine 소스 코드 페이즈에서 다운로드 : https://github.com/EpicGames/UnrealEngine

 

가급적 릴리즈 버전을 사용할 것

그 외 버전은 안정성을 보장할 수 없다.

 

5. 다운로드 이후 2가지 추가 작업 수행

5-1. Setup.bat 실행

5-2. GenerateProjectFiles.bat 실행

배치 파일을 실행해서 언리얼 엔진을 빌드하는 데 필요한 바이너리 파일들을 추가적으로 설치해야 한다.

 

둘 다 실행이 끝나면 .sln 파일이 생성된다.

 

실행하고. UE5 프로젝트를 "시작 프로젝트로 설정" 한다.

 

빌드할건데 그 전에 반드시 체크해야 하는 부분이 있다.

바로 "솔루션 구성"을 "Development Editor"로 변경하는 것이다.

 

디벨롭먼트 에디터로 변경하는 이유는, 우리가 사용하는 언리얼 엔진 에디터가 해당 솔루션 구성일 때 빌드해야 코드 변경 사항이 에디터에서도 수정 적용된다.

빌드 완료까지 대략 40분 이상 걸린다.

 

빌드가 완료되면 실행하면 언리얼 엔진이 실행된다.

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